Juego de aula MatataStudio VinciBot
Juego de aula MatataStudio VinciBot
Diseñado para el aula, el set VinciBot Classroom incluye 6 robots programadores VinciBot y materiales didácticos de calidad. Está dirigido a niños a partir de 8 años que desean aprender informática y desarrollar confianza en las disciplinas STEAM.
VinciBot fomenta el aprendizaje mediante la práctica y la imaginación al permitir a los niños construir proyectos de la vida real, especialmente música creativa, baile y dibujo, en autonomía y cooperación con el derecho a aprender cometiendo errores.
Con el software MatataCode, los niños pueden manipular robots a través de una programación basada en bloques y texto mientras desarrollan el pensamiento computacional, de diseño y de ingeniería, educando a sus hijos sobre la era digital en evolución desde una edad temprana.
Característica clave
- Con un contenedor de almacenamiento de plástico, conveniente para guardar.
- Con tarjetas de actividades de 75 actividades
- De la programación gráfica a la programación basada en texto:
- Scratch y Python compatibles
- Múltiples funciones para crear un juego sin límites:
- Matriz de luz LED programable de 16x8
- Modificable para funcionar con Lego, eje de transmisión, enchufe de fibra óptica, etc. Más de 8 sensores: transmisor/receptor de infrarrojos, luz, medición de distancia ToF, sonido, seguidor de línea y reconocimiento de color, etc.
- Integración perfecta de codificación, arte y música:
- Movimientos y dibujos más precisos para hacer realidad la creatividad de los estudiantes.
- 21 sonidos de instrumentos musicales para la creación musical
- 6 * Robot codificador VinciBot
- 6 * Control remoto por infrarrojos
- 6 * Mapa de doble cara (mapa en blanco/mapa de seguimiento de líneas)
- 1 * Folleto de desafío
- 1 *Guía del usuario
- 6 * Marcadores lavables
- 1 * cable USB-C
- 1 *Tarjetas de actividades
El paquete incluye



